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つぶやき

2010.02.17 *Wed
GSルールのパーティを少々変えただけで
かなり恐ろしいパーティに仕上がりました。
【追記】
ある程度のパターンが崩れると後半は詰んでしまうので
やはり扱いは難しいです。

1匹1匹を慎重に選ぶべきだと実感しました。

GSルールでは、対抗するべき相手が多いゆえに
慎重にワザを選んでいては、その一手を(読みなど)外した際に
かなり痛手になるので
全体ワザをうまく使っていくべきなのだと改めて思いました。

翌日ちゃんとした記事を更新します。
CATEGORY : WCS2010
THEME : ポケモン
GENRE : ゲーム
COMMENT (2)  TRACKBACK (0) 

COMMENT

ポケモン同士でシナジーを生む闘い方ってキメればそれは強いんでしょうが、
崩れてしまうとコチラの予定が狂ってしまうんですよね。
それを狂わせないように組むのが普通なんでしょうが、ダブルだと並以上の耐久でも落ちやすいですよね。
役割さえ果たせればいいんですが。

そういう意味で、ダブルは小細工が通用せず、純粋に決定力のあるポケモンが駆り出され、よく見かけるようなバトルになってしまう。
好きなポケモンが活かしきれない場面が多いダブルはちょっと苦手意識がありますね;
2010/02/18(木) 18:05:54 | URL | 空海 #C9/gA75Q [Edit
そこまで型にはめたスタイルではありませんが
実践してみると、予定と違うということはなかなかあります。

GSルールでは特に、空海さんのおっしゃる通りですね;
火力勝負ということは否めないです。
攻撃したもの勝ちといった感じでしょうか(前にも言ったかもしれません)。

しかし好きなポケモンを生かすという点では、ダブルバトルは逆にシングルよりもいいと思いますよ。
(他の方のブログより知りましたが)例えばシングルでは単体では戦いづらいヒンバスも、ダブルでカイオーガと一緒に出すことで最速のさいみんじゅつ使いになったりなど。
策次第で生かし方は結構あると思いますよb
(ただやはり、ダブルバトルに抵抗のある方は結構いらっしゃるようです;)
2010/02/19(金) 00:30:05 | URL | まめた #yEke4K72 [Edit

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